偽神魔對弈第十一回合,十萬羅馬軍團兵臨白子領(lǐng)域,沒有任何試探,率先達(dá)到紫階的羅馬軍團立馬開啟了一場犁庭掃穴般的進攻。
白子的領(lǐng)主們確實擁有近乎無敵的擴展速度,這上限之高堪稱無敵,但那也是以后的你。
在圣級英雄棋靈【愷撒大帝】的親自指揮下,紫色軍煞被其融合成黑色的軍勢之力,雖沒有王朝大勢那般具有壓迫感,但正面對敵反而更為強勢。
第十一回合,整個回合從棋局時間其實僅僅只有十天,十天時間正常的行軍速度都還不夠,但十萬羅馬軍團就在愷撒的兵法加持之下,快速突進并成功破滅了一個白子領(lǐng)主。
這種效率,將快攻展現(xiàn)得淋漓盡致。
從局面來看,這無敵的白子發(fā)育時間,至少要在二十回合開始才能真正體現(xiàn)。
那是因為二十回合開始,原住民才可以被源源不斷地自行轉(zhuǎn)化,那時候治理的作用就顯現(xiàn)出來了。
但在這之前,直接轉(zhuǎn)化原住民的魔之獻(xiàn)祭,明顯更為直接。
當(dāng)然,這面對這凌厲的進攻,神之一方并非沒有應(yīng)對方法,魔可以獻(xiàn)祭,神卻可以透支。
相對于獻(xiàn)祭之后獲取的力量,神透支未來的能力更看重成長的潛力,恰好,此時的白子領(lǐng)域什么都在發(fā)育,最不缺的就是潛力。
面對氣勢洶洶的羅馬軍團,身為神尊的【性】自然不會放棄的祂的老本行,在羅馬軍團開始從第一次試探進攻變得分兵剿滅之時,【透支】開始了!
只見第一波接戰(zhàn)的十個領(lǐng)主,原本僅僅只有村落防御程度規(guī)模的莊園,在頃刻之間變成了一座座巨大無比的白色城堡。
每一座領(lǐng)土都以一到三座白色城堡為核心,然后那些【農(nóng)奴】在被【透支】之后竟然轉(zhuǎn)化為了一個個【弓箭手】。
這些【弓箭手】從位階來看確實非常一般,僅僅達(dá)到了虛黃,但勝在數(shù)目極多而且來源都是之前最為簡單的蒼生【農(nóng)奴】。
這些【弓箭手】如果單獨作戰(zhàn),面對紫階羅馬軍團根本起不到任何阻礙的作用,但是配備那巨大的城堡就不一樣了。
每一個單獨的領(lǐng)地,在此時化作一道道雄關(guān),用最為低級的【農(nóng)奴】變成密集的防御網(wǎng)。
這就是神之特性【透支】的強度。
越是強大的神之代言人對于 【透支】利用的方式越變態(tài),此時被這【性】用出來,就和羚羊掛角一般,根本不著痕跡。
甚至所謂的反噬,只要死的夠快,也壓根不會存在,這些領(lǐng)主每一個都有金階的實力,更是擁有君位和部分原色的加持,雖然不擅長軍事,但只要發(fā)動起來,防守的強度是極其變態(tài)的。
縱然以展現(xiàn)出原色的軍勢進行壓制,也無法在氣勢上壓制守軍。
在無法通過軍勢完成整體壓制的情況下,本質(zhì)依舊還是紫階軍團的羅馬戰(zhàn)士,不可避免的就需要面對死亡。
然而對于快攻棋路來說,這種戰(zhàn)損互換,才是最不愿意看到的,因為【無】需要攻破的領(lǐng)地不是一個兩個,而是幾十個。
準(zhǔn)確來說,是不斷在增長的幾十上百個。
神魔棋局的黑白領(lǐng)土不是一下子誕生的,每一次的規(guī)則不同,這一次由于雙方本就是當(dāng)面,所以雙方的黑白領(lǐng)土是非常接近然后各自往后擴張的。
這些擴張的領(lǐng)土就是不斷從混亂靈界衍化而來的,如果羅馬軍團無法快速完成戰(zhàn)略目標(biāo),那么白子不斷加強戰(zhàn)略縱深的落法,對于【無】來說肯定是致命的。
看到這一幕,【無】僅僅是冷峻一笑,似乎對于羅馬軍團進退維谷的現(xiàn)狀根本不在意。
在他的共鳴指揮下,大軍不計成本地繼續(xù)推進,從十二回合到二十回合。
縱然面對大量傷亡,羅馬軍團推進速度也保持在每回合至少兩個領(lǐng)地的效率。
八個回合,二十六個領(lǐng)主被直接除名,在這些被除名的領(lǐng)主中,還不乏幾名諸葛一都十分熟悉的西方名將、明君,即便如此,面對不惜代價進攻的【愷撒大帝】,他們能做的也僅僅是拖延。
從前線戰(zhàn)局來看,羅馬擴土接近三分之一,那軍隊也在不斷的血戰(zhàn)中凝聚了第一支千人金階特殊軍團【羅馬禁衛(wèi)軍】。
一支擁有特性的特殊軍團,隨著這個特性對方?jīng)]有的情況下,似乎也沒啥用,可位階的提升,已經(jīng)讓這支千人禁衛(wèi)軍無敵當(dāng)下。
但,從大戰(zhàn)略方面看,羅馬十萬軍團已經(jīng)損失超過半數(shù),白子領(lǐng)域一方領(lǐng)主人數(shù)從巔峰的八十八座,回落到八十一座。
沒有看錯,雖然破滅了二十多座領(lǐng)地,可【性】的分化同樣無窮無盡一般,八個回合時間,雖然沒有完全補全損失,卻也將領(lǐng)土數(shù)目幾乎維持在個位數(shù)的回落上。
這種情況下,僅僅是動用前線領(lǐng)地進行【透支】抵抗的神之一方明顯占據(jù)了絕對優(yōu)勢。
可看到這里,諸葛一的目光卻微微一動,原本他是沒有察覺的,但憑借著他對于【無】的了解,絕對不會去做如此無用功,且許多人可能并不了解,現(xiàn)在一直以王朝棋路示人的魔尊【無】,并非不懂西方思想棋路。
只不過,他的思想棋路,特屬于常人罷了。
特別是當(dāng)諸葛一看到每破滅一個領(lǐng)土,羅馬軍隊一定要抓去大量有初始信仰者之時,就已經(jīng)確定,這一場對弈,【無】不僅僅想要打軍爭,還可能想要進行神戰(zhàn)。
神戰(zhàn)不同于諸葛一曾經(jīng)參與過的三大對弈之爭,算是一個歸屬于世爭,卻又相對獨立的體系。
其核心就是信仰之力的爭奪,所謂的神明,本質(zhì)就是通過信仰之力強行化虛為實。
這本就是神之代言人一方更擅長的,很明顯魔尊【無】已經(jīng)先一步打算從對方擅長的地方下手,以破敵長!
這是屬于【無】的絕對自信,也許他確實不擅長神明信仰,可他太擅長,如何統(tǒng)御神明了。
金階社稷棋【萬神殿】!