銀罐】?”
袖珍罐商人顯得有些猶豫,不過見到林辰臉上認(rèn)真的神色,他才慢慢的,將一個(gè)銀白色的罐子遞了過去。
“那個(gè),大佬……”袖珍罐商人悄聲的說:“和土罐不同,銀罐的價(jià)格可不便宜呀,售賣50枚銀幣?!?/p>
所謂【銀罐】,它的珍貴程度比土罐、銅罐都要高,按照價(jià)值來算的話,銀罐可以開出來的道具和裝備的品質(zhì),都是要高出好幾個(gè)級別的。
接過罐子,林辰在手中掂量了一下。
“成交。”
此刻的林辰背包已經(jīng)全滿,他手中的銀罐就只有兩種處理方式:丟棄,或是直接使用。
他無法將銀罐收入背包,但如果將其打開的話,罐子中開出的任何道具都無法被收納。
所以按照狩神之地的規(guī)則,林辰應(yīng)該是打不開手中的罐子的。
他只有將銀罐直接丟棄這一個(gè)選擇。
不過林辰哪能不知道這一點(diǎn),可以說這就是他故意為之的。
林辰背包中的貨幣數(shù)量減少了50枚銀幣,而手中的銀罐也預(yù)示著可供林辰使用。
幾秒鐘后,林辰催動魔力注入銀罐之中。
“叮咚叮咚叮咚……”
銀罐開始劇烈的晃動起來,一道道細(xì)小的光線從罐子的裂縫中往外迸發(fā),到最后,銀罐甚至是直接爆炸開來。
“咔嚓!”
這個(gè)場面讓一側(cè)的袖珍罐商人有些發(fā)懵。
林辰不是說自己的背包已經(jīng)滿了么?那為什么袖珍罐竟然還可以被他打開?
可是,當(dāng)林辰袖珍罐破碎之后空無一物的雙手出現(xiàn)在眼前,袖珍罐商人又有些不解了。
“這……”袖珍罐商人一愣。
罐子為啥是空的?
如果林辰?jīng)]有說謊,那么袖珍罐根本就不可能被打開,系統(tǒng)會根據(jù)他背包中塞滿道具而直接拒絕開啟罐子。
如果林辰說謊了,那就是說他的背包其實(shí)還有多余的格口,那袖珍罐就會被開出道具來才對……
可,為什么啥也沒有?
袖珍罐商人似乎是反應(yīng)了過來,連忙的對林辰擺手:“不是……出問題了大佬!大佬你聽我說,這和我沒關(guān)系的啊,你別看我開的小本生意,但是信譽(yù)我還是知道的,我的罐子里就算沒啥好東西,可至少不會是空的!”
袖珍罐商人義正言辭,他生怕林辰砸了他岌岌可危的招牌。
可話又說回來……為什么罐子里是空的?
正當(dāng)袖珍罐商人有些緊張的盯著林辰看的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)林辰竟然又對著他伸出了手。
“再來一個(gè)。”
“誒?”
袖珍罐商人這次顯得有些警惕。
事出反常必有妖,雖然眼前站著的這個(gè)男人是一個(gè)二周目玩家,可是從他的身上,袖珍罐商人明顯可以察覺到一股不易挑明的危險(xiǎn)。
但……
自己也沒有拒絕對方要求的必要。
想了想,袖珍罐商人又掏出一個(gè)銀白色的罐子丟了過去。
林辰這一次顯得更加?jì)故?,他接過銀罐之后幾乎是瞬間催動魔力。
這一個(gè)罐子也在幾秒鐘之后應(yīng)聲破裂。
可他媽的見鬼的是……
還是空的!
袖珍罐商人開始心虛的四下看了看,在確定沒有人之后,他竟然開始收拾背后的東西,然后悄咪咪的就準(zhǔn)備離開此處。
“你去哪兒?”林辰卻在身后拽住了他。
“呃嘿嘿……”罐子頭套下,傳出袖珍罐商人有些為難的笑聲:“大佬,我家里有一些事,我先失陪一下?!?/p>
“像你這種類型的NPC雖然可以隨意移動,但是我記得移動的區(qū)域也是有限的吧。”林辰松開手,轉(zhuǎn)而雙手抱胸:“無所謂,你在前面走,我在你后面跟著,反正這橋面就這么大,我看你往哪兒走?!?/p>
這些話說完,袖珍罐商人明顯變成了一個(gè)泄了氣的皮球,他雙手合十,竟是對著林辰拜了拜。
“大佬,我今天這批貨不知道哪里出了問題,暫時(shí)就不出攤了,您……您讓我回去查查問題,哦對了,您剛剛在我這里消費(fèi)的錢我都可以退給你……”
“沒必要?!绷殖綋u了搖頭:“和你的貨沒有什么關(guān)系,你不用太擔(dān)心?!?/p>
“???”袖珍罐商人聲音都顯得有些微弱:“您確定?”
“確定,所以你不用有心理負(fù)擔(dān),只需要繼續(xù)做好你的生意就行?!?/p>
“哦……哦哦哦。”
袖珍罐商人這才有些不太確定的重新站回了自己的位置上。
林辰有些好奇的看著眼前這個(gè)NPC,上一世的自己沒有過多的去在意這些事,但是現(xiàn)在看來……
這些NPC,似乎有著屬于自己的特殊任務(wù)一樣。
他們在這片土地上扮演著屬于自己的角色,并且會嚴(yán)格按照“游戲規(guī)則”行事,同時(shí)懼怕什么東西,就像是月之女神安娜一樣。
雖然林辰對此很好奇,但是對方可能不會和林辰提起這方面的事,索性林辰也就不問了。
“那,您還接著要罐子么?”袖珍罐商人小心翼翼的問。
“要。”
……
(游戲Bug回顧)
Bug1:【幸運(yùn)指環(huán)】
描述:攜帶指環(huán)者每殺死一只不低于自身等級3級的怪物,有百分之一的幾率永久性增加一點(diǎn)攻擊力。
bug效果:在打出暴擊的時(shí)候殺死怪物,攜帶者就會百分之百永久增加一點(diǎn)攻擊力。
Bug2:【成就Bug】
描述:全服第一個(gè)死亡的玩家將會獲得成就獎勵,該成就會獲得一個(gè)成就禮包,禮包會開出一本技能書,使用技能書之后,玩家可以選擇任意一個(gè)職業(yè)從一級到滿級的任意一個(gè)技能。
Bug3:【機(jī)制類Bug】
只要背包滿了的時(shí)候開啟【袖珍罐】,袖珍罐就不會給玩家裝備和道具,反而會給大量的金幣。